惊悚乐园之医院篇
剧本ID:
461555
角色: 2男0女 字数: 7538
作者:胖胖的懒猫丶
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简介
惊悚乐园的第二个剧本医院篇(bgm未制作)
普本未来双普欢脱悬疑游戏
角色
封不觉
这个角色非常的神秘,他的简介遗失在星辰大海~
王叹之
这个角色非常的神秘,他的简介遗失在星辰大海~
正文

惊悚乐园之医院篇

剧名:惊悚乐园医院篇

编剧:胖胖的懒猫/后期:久别/美工:ai元宝

试本cv:

角色介绍:封不觉(疯不觉):父母双亡的24岁推理小说家。进入游戏的目的为治疗“丧失恐惧”然而在游戏中恐惧评价全部为“浑身是胆”。拥有阅读癖、推理癖和惊人记忆力,厨艺惊人,但对打结毫无办法,能够一心二用。RP极差。膝盖比他的节操更廉价。自恋,对人常自称“艺术家”或者“大文豪”,可以无限刷新下限,总是能在一瞬间改变别人对他的看法。吐槽冷酷而精髓,同时有着能够唤起几乎所有人的吐槽之魂的天赋。

王叹之(枉叹之):封不觉的发小儿,长相略帅,身高一米八,富二代,职业为医生,人品超好。平时为单纯善良的好青年,怕幽灵鬼怪,但不惧死尸。在特别的情况下会觉醒里人格,战斗力飙升。幼时生死关头能力意外觉醒,虐杀四名小混混,同时能力太强无法承受,因此能力和记忆被暂时封印。

数据流

 

系统:已断开神经连接,解锁游戏舱。

 

起身

   

封不觉:十五分钟……非睡眠模式下,游戏时间感知与现实是二比一,而在睡眠模式下,时间比可以达到十比一,如果坚持不下线,可以完成八十个小时的游戏内容。但一晚上连续做八个小时的梦,第二天起来一定会头疼。说明书上也写了,不建议玩家在睡眠模式下进行四个小时以上的游戏……

 

封不觉:小叹现在还没有下班,先写会稿吗?……算了,没灵感。先去官网回顾一下资料吧,新手教程已经完成,再看说明,很多地方会更明朗,然后再做点面。

 

傍晚转场

吃面声

手机铃声x2

接通

 

王叹之:觉哥,我已经登陆过游戏了,刚刚那新手教程,真是给我吓了个半死,出了一身冷汗啊。

 

封不觉:啊~,我还真是羡慕你啊,冷汗是什么玩意儿我已经几个月没体会过了。

 

王叹之:你不觉得恐怖吗?这游戏对你那恐惧丢失的问题没用吗?

 

封不觉:没有,可能是新手教程吧,作用不大。后面再看吧

 

王叹之:这……好吧,那咱们现在去试试?

 

封不觉:嗯,你吃过饭了吗?

 

王叹之:吃过了。

 

封不觉:走着,上线!

 

数据流

   

系统:接入类型为非睡眠模式,调整中……调整完毕,请确认载入游戏或返回上级选项。

系统:程序启动,十秒后载入游戏……

 

选定游戏

游戏菜单

 

封不觉:搜索玩家枉叹之,添加好友,发送组队邀请。

 

系统:已添加对方为好友,等待对方接受邀请中……

 

王叹之:觉哥,我来了,开始吧。

 

系统:即将开始游戏,玩家 疯不觉,等级2、 枉叹之,等级1请选择队伍要加入的游戏模式。

 

王叹之:觉哥,咱们只能进那个‘多人训练’了吧。

 

封不觉:嗯……进去再说吧。

 

系统:您选择的是多人训练模式,请确认。

系统:已确认,正在协调神经连接,剧本生成中……

系统:载入开始,请稍等。

 

电梯下降

 

系统:您即将与其他玩家进入同一剧本,在首次加入多人游戏前,请务必了解以下内容……

系统:载入已完成,当前您正在进行的是多人训练模式。该模式下,不提供剧本描述、任务、世界观。完成该模式仅可获得经验值,无技巧值、游戏币。该模式无通关奖励以及恐惧评级的额外奖励。

系统:游戏已开始。

 

电梯门开

 

未知:“欢迎来到惊悚乐园……嘿嘿嘿哈哈哈哈哈哈……

 

封不觉:又是条走廊,看上去还挺宽敞的,地上是瓷砖,两面墙壁都粉刷成白色,能看见的门有三扇,都是关闭的。照明设备运转正常,十分充足……这是……消毒水的气味,加上这格局,医院啊……

 

走出电梯

电梯关门

 

王叹之:“啊……”

 

封不觉:你有病啊?

 

王叹之:(喘了口气)我刚下定决心要出去,你的头就突然伸出来,吓我一跳。

 

封不觉:我能不能问问,就现在你被我吓这一跳,惊吓值多少?

 

王叹之:我现在已经镇定下来了,惊吓值在3%左右浮动。不过刚才那一秒究竟窜到多高,我也不知道。

 

封不觉:嗯……根据恐惧的程度瞬间增涨,然后再降下来是吗……对了,惊吓值在能量槽里显示出来是什么颜色的?

 

王叹之:呃……亮红色。

 

封不觉:哦,原来如此。

 

王叹之:觉哥,你那病……难道始终把惊吓值保持在0%啊?

 

封不觉:对。

 

王叹之:那我全靠你了……有什么情况你可得罩着我。

 

封不觉:剧本开始前的准备时间只有三分钟,你再不出来就要被系统强行推出电梯了。

 

走路声

翻找声

 

封不觉:(拿出石头)拿好,头前带路。

 

王叹之:觉哥……就算你在新手教程里捡起这个来用过,也不至于会不舍得扔掉带回登陆空间吧……

 

封不觉:你这是嫉妒。

 

石头丢出

抽刀声

 

王叹之:我这个属性比较好。

 

封不觉:(声音大点)为什么你会有装备啊!

 

王叹之:我在剧本里捡的啊。

 

封不觉:给我看看先。

 

封不觉:人品啊,我那个剧本里能捡的东西就全都不能带出去。

 

王叹之:那你那块石头是……

 

封不觉:结算后的额外奖励抽的。怕了吧?

 

王叹之:嗯……

 

封不觉:带路!

 

王叹之:好吧……

 

走路声

诡异的笑声

黑影闪过

 

王叹之:觉觉觉觉……觉哥……刚刚刚……才才……

 

封不觉:据我推理,现在我们有两种选择。

 

王叹之:什什……什么?

 

封不觉:第一种,你拿着这把小刀,冲过去,转过转角之后随便遇到什么就给它一阵乱砍。我在后面掩护你。

 

王叹之:我选第二种。

 

封不觉:其实我也比较倾向于第二种选择。

 

走到门前

转动门把手开门

 

封不觉:训练模式在玩家到达五级时就会变成不可见选项,很显然,这个模式是为了新手而设的,可以让玩家较稳妥地提升到五级。

 

转动橱柜

翻找声

 

封不觉:那些‘高玩们’在结束新手教程后,估计最多只会玩一次训练模式;或者就干脆不玩,直接进入单人生存模式中。因为这类玩家一定事先读过相关的游戏说明,他们知道,进行这种只奖励经验的模式,所得到的收益肯定比正式的生存模式要差得远。

 

拿起针筒

放进行囊

 

封不觉:从奖励情况来看,训练模式比新手教程还差,所以我认为,其完成难度基本上也和教程类似,只要玩家不被吓得掉线,就算不进行解谜,也是可以通关的。”

 

闻气味

 

封不觉:其实我们现在完全可以不进这几扇门探索,直接追着那黑影继续游戏就行了。我想最多花去二十分钟,经历几次极有可能损失生存值的战斗,就能搞定这个剧本。

 

王叹之:那你还进来?”

 

封不觉:我说了,有两种选择,你自己听都不听就选了第二种。

 

纸张声(持续直接入)

 

封不觉:第二种,就是进行解谜。

 

王叹之:喂……你不是刚刚才说过……

 

封不觉:我说不解谜也可以通关,并没有说无谜可解。只不过,就算解开了谜题,我们也得不到技巧值。

 

封不觉:但解谜至少有一个好处,就是能降低通关的难度。简单地说……将需要体力来完成的活,用智力先分担掉一部份。

 

封不觉:你看看这是什么状况。

 

递出纸张

 

王叹之:这是……病历?

 

    

 

封不觉:这个是你本行。这一堆由我来看。

 

王叹之:(看了一眼os)咦~好诡异的人脸……

 

纸张声

   

封不觉:你看完了吗?

 

王叹之:这是个男性,十二岁……还是个孩子。

 

封不觉:哦……少先队员。

 

王叹之:(os)从来没人知道他的思维是如何运作的……

 

王叹之:嗯……白血病,住院相当长时间了,不过……从病历上来看,日子不多了……现在已经变成鬼了吧……

 

封不觉:不一定,这里有三扇门,我们只知道第一间有可能是这病历上男孩的病房,但不能确定刚才看到的影子是不是他。(递出纸张)给,不用细看,就看看属性吧。这些纸上画了六张不同的脸,每张纸的一角都有一个数字。

 

  

 

王叹之:我越来越迷糊了……

 

封不觉:很正常,解谜的线索显然还不足。

 

走路声

 

封不觉:另外,我还有一个假设,这个设想也是我希望解谜后再通关的原因。

 

开门声

 

封不觉:我相信这三间病房里,至少能找到一件正式的装备。

 

封不觉:呵,整个房间到处都是密密麻麻的人脸,还有一个保险箱……这谜题的给出略显明确啊。

 

走路声

蹲下

 

封不觉:嗯……毕竟是训练模式,而且可能考虑到了玩家在恐惧中无法冷静思考的因素吧。

 

王叹之:觉哥,咱们把箱子搬出去再研究怎样?这屋子里仿佛真有上百双眼睛盯着自己在看一样,令人毛骨悚然的。

 

封不觉:最多三分钟就好。凑近看那保险箱,就会有系统提示,让我输入六位的数字密码来开启,嗯……在那儿。

 

走路声

 

封不觉:这屋里画了大量的人脸,只是为了扰乱玩家的视线……瞧,连续的六张面孔,斜着排成一线,而且正是素描上画的那六张,长相一致。四、一、六、三、五、二。

 

输入密码

 

封不觉:如果探索第一个房间时只是打开门粗略观察,而不仔细进行搜索的话,就不会发现素描的线索。那么当打开第二间房时,便无法解出保险箱的密码。(顿)其实答案就摆在门开启时光线最亮的那块区域,但没有素描的提示,即便知道这六位数的密码得在本房间里寻找也得不到这些数字。

 

保险箱打开

 

封不觉:一把钥匙、一张卡片(系统:技能栏已开启)……失算了。

 

王叹之:怎么了?

 

封不觉:钥匙应该很快就会用到,不过这个……

 

    

 

封不觉:我本来以为奖励会是装备的,结果是个技能。

 

王叹之:呃……先不说装备还是技能的问题,觉哥你怎么知道会有奖励的?”王叹之问道。

 

走路声(边走边说)

 

封不觉:很明显不是吗?虽然这个模式除了经验值以外什么额外奖励都不给,但为保证游戏性,剧本依然提供给了玩家两种通关方法。我们现在正在走解谜路线,而不是暴力冲杀。走非解谜路线的玩家,只要克服恐惧,冷静应敌,有效率地进行战斗,就能获得专精等级的提升,随着人物等级的提高,战斗技能和方式的增多,他们在战斗中便也可以获得技巧值了。而我们这种游戏方式,更侧重于提升整体的游戏效率,而非单纯提升战斗效率。通过解谜可以降低通关难度,减少战斗的比重,更多地掌握剧本的情况。但这样玩的人在专精等级上会有所落后,系统自然会有其他方面的补偿,一般来说,应该是更多的技巧值。

 

王叹之:但训练模式没有技巧值可以拿……所以玩家选择解谜的话,就会在剧本当中直接获得物品作为一种弥补。

 

封不觉:正确。

 

开门声

拿起笔记本

翻书声(持续直接入)

 

封不觉:对了,你的专精等级开了几个?

 

王叹之:我的格斗和通用都是f,觉哥你呢?

 

封不觉:我只开启了通用。你的格斗专精是在什么情况下开启的?

 

王叹之:我在教程里被几个像猴子一样的东西袭击了,杀死它们后,系统就提示我有了f级的格斗专精。不过‘通用’的专精等级是教程结束后才出现的。

 

封不觉:原来如此,看来得找机会先把六个专精都开启出来再说……拿到技能时,你菜单里的技能栏也出现了吧?既然符合条件,你就快把刚才那张技能卡装上,说不定一会儿就有用。

 

王叹之:出现是出现了,但这个技能怎么显示在使用两次后消失啊?

 

封不觉:技能卡属性是关键……技能分主动和被动,主动的有‘永久掌握’,‘限时拥有’,‘按次数消耗’这三种卡型,被动的就只有‘永久掌握’和‘限时拥有’两种。(顿)你那张就属于‘按次数消耗’的,两次用完,技能也就没了。

 

王叹之:挺坑爹的感觉啊……

 

封不觉:不,这很合理。以你现在的体能值,满状态也只能连打两拳。若在有机会、有条件的情况下才使用,至少这个剧本里绝不会需要你出第三拳,甚至有可能一拳都不需要。再说,如果是永久版或限时版,学习条件和使用消耗恐怕也不会这么低,很可能需要更高的格斗专精等级和更多的体能消耗。否则‘技能’这玩意儿就太廉价了,好比有个五十级的射击专精玩家随便弄个永久的拳法装上,若是那技能格斗f就能用,只消耗50体能值,那他一百连弹说用就用,这怎么行。

 

王叹之:嗯……这倒也是,如果现在给我个格斗专精f就能学的技能,但体能消耗却是101,那才说明这游戏的设计有问题了。

 

封不觉:哦,我还得提醒你,专精等级f,即该系主动技能的使用成功率只有20%,所以说……低等级角色拿到技能,能不能发动还得看脸。

 

王叹之:这不还是坑爹吗!

 

封不觉:所以我先前才满心期待着能找到装备啊,我去官网看过,上午内测才开始,下午攻略都出来了,论坛上有几个已经十几级的家伙说这游戏低等级时对角色提升最大的就是装备,但‘精良’以上级别的低等级装备极其稀有。估计是因为这游戏很快就能过渡到十级以上,而且低等级时如果玩家有很好的装备撑场面,不用解谜就能比较有效率地暴力通关,所以游戏几乎不提供那种强力的低等级装备。

 

合上笔记本

 

封不觉:还有就是,十级以后,低等级的精良装备就成了食之无味弃之可惜的玩意儿,现在交易所又没开,放着只会占行囊。(一拍脑袋)啊呀,失算了……

 

王叹之:(紧张)怎么了?

 

封不觉:说起来……以后有开箱子之类的事情,应该让你去开,我只要告诉你密码或者方法就行了。

 

王叹之:切~我还以为你要说什么呢。人品什么的都是浮云,只是概率而已,难道你就一定会开出垃圾吗?

 

封不觉:我真想去走廊外面捡块石头敲死你。

 

王叹之:好吧……我错了。

 

封不觉:走吧,边走我边跟你说说这剧本到底是个什么故事……

 

走路声

 

笔记本:1月10日,如果不是亲眼所见,我绝不会相信这个孩子所做的事,汤匙就那样漂浮了起来,并且被他随意扭曲成别的形状……

笔记本:1月13日,他说感觉到有人在看着他,很多很多人,并称自己很害怕……

笔记本: 1月16日,他似乎不再害怕了,时而露出微笑,但变得沉默寡言……

笔记本:1月17日,所有测试结果正常,我们六人中没有一个能解释这孩子身上发生的事情……

笔记本:1月19日,他开始画画,尽管他的父母表示,过去他从未展现出任何绘画才能,但他却能画出十分逼真的素描……

笔记本:1月22日,他不断地索要纸张和铅笔,不眠不休地作画,他只画人的脸,而且画像中的人脸从一开始的平常模样,变得越来越怪诞可怖……

笔记本:1月25日,墙上出现了用血画的人脸,我们在他病房的地上找到了一只麻雀的尸体,他手上很干净,这令我不安起来,我想起了那个汤匙……

笔记本:1月26日,那条走廊里的窗户竟全部都消失了,剩下密不透风的墙,前一晚的监控录像只拍到一片模糊的影像,我也不知道该请求谁的帮助?警察吗?他们会以为我疯了而把我关起来……

笔记本:1月30日,李察失踪了,我们其余五人都变得很不安,墙上又出现了更多的血脸,这次我们甚至没有找到……我不知道……他的尸体?

笔记本:1月31日,我得离开这儿……我应该请求休假,直到这孩子因病去世……不……辞职更好!

笔记本:2月1日,我想我逃不出去了,这栋建筑里已找不到可以出去的路……如果有人看到这本笔记,请记住我的话,他害怕 此处被涂抹!有机会就杀死他!不要犹豫!否则死的会是你!

 

封不觉:所以我们要面对的不是鬼魂,而是在得了重病以后受到精神污染的超能力儿童……至少这个剧本是这么设定。

 

王叹之:知道了这些又能有什么帮助啊……

 

封不觉:首先,在心理上,知道了对方是个人,我想你恐惧的程度也会稍微减弱几分。其次,实际意义在于,我们知道,他是有实体的,可以直接上去k他。

 

王叹之:喂……你觉得写笔记本的人,还有这个剧本里的其他受害者……就没有试过吗?他们在人数上不止两个吧?

 

封不觉:他们会爆炸神拳吗?

 

王叹之:觉哥,我有个疑问……要是我们没有找到这个技能,或者正巧我们俩的格斗专精都没开启,又或者根本没有进行解谜,那会是什么状况?

 

封不觉:那我们在遇见他以后,会面临一个选择。究竟是跟他拼了,还是逃跑。没有解过谜的话,我们就得根据与其接触后的具体情况,比如受伤后的生存值损失多少来判断抉择。在恐惧和死亡威胁中,难度就偏高了。但经过对剧本的了解后,此刻不用接触我也基本能确信……以我们的战斗能力而言,只能逃跑,硬拼肯定死。所以我想……这个剧本的通关方法,应该有一种是逃出通关。”

 

王叹之:那我们现在的危险程度岂不是和没有解过谜一样啊!

 

封不觉:不,有区别。至少在第二个房间,你获得了一个技能。在第三个房间,我们还得知了他的弱点,那么此刻无论是选择干掉他还是逃跑通关,成功率都得到了相当的提升。

 

王叹之:我那个20%的技能先不谈,你不是说关于他弱点的那行字被一块血污给遮住了吗?”

 

封不觉:系统在这里安排了一个十分简单的推理,结合笔记的上下文,分析这孩子所做的一系列行为……剔除那些不重要的修饰或迷惑人的部份,这笔迹的内容基本就和怪物档案一样明晰。1月10日,意念移物;16日,人格变异;19日,异常本能开始觉醒;25日,可用意念影响活物;30日,已可以对付大体型的活物,即人;2月1日,超神般的杀戮。而关于他弱点的提示,在1月26日那段,以及我们目前为止的所见到的状况。(顿)他害怕阳光。

 

王叹之:可这里很……(打断)

 

封不觉:是阳光,不是灯光。在进入第一个类似病房的房间时,我就觉得很违和,撇开血腥的环境不谈,病房和其对应的走廊居然都没有窗户,不符合最基本的建筑常识,当时我还怀疑这建筑是在地下。接着,我发现第二个、第三个房间,也都没有窗户,为什么?(顿)我可以理解这些房间里的诡异景象,毕竟这个剧本里的这所……大概是医院吧,很明显已经发生了空间扭曲,我们打开门后有可能看到任何景象。但看完笔记以后,我明白了,这是一种提示。

 

封不觉:其实这些灯也一样是提示,他害怕阳光,可为什么需要灯光呢?无非就是两种可能,第一种,他也需要光线才能活动,在黑暗中他跟我们一样看不到东西;第二种,他既害怕阳光,也畏惧黑暗,因为黑暗中,会有一些东西盯着他……

 

小女孩儿的笑声

 

封不觉:把刀收起来吧,根本用不着。

 

王叹之:觉觉觉哥……你你……你有……

 

封不觉:对,我有主意了。用技能去打那面墙的中间段。

 

Boss出现

疾奔声(直接入)

 

封不觉:快攻击墙壁!

 

被击飞

 

封不觉:(吐血)咳啊……

 

王叹之:(奔跑中os)靠,这也太猛了吧……追过来了!

 

抓住脚踝

 

封不觉:咳咳……来和哥哥玩,那个有事要做!

 

打破墙壁

惊恐的尖啸

 

封不觉:就那一下居然打掉我84%的生存值……这回该轮到我了吧。

 

拖行声

 

封不觉:这应该是个相当强的boss,就算你直接对他用技能并且命中,恐怕他也未必就会死于那一击之下。

 

王叹之:(松了口气)我要是没能打破墙壁,或者墙外是另一条走廊,那该怎么办

 

封不觉:墙外是黑夜,你就躲进黑夜里去,墙外是走廊,你就进去,接着逃跑。万一没打破墙壁嘛……你就再找一条路自己逃就是了(顿)我还是比较有把握,才会让你用技能的。这种医院大堂,看一下整体布局,大门原本所在的位置基本就能推测出来,你看,我们两侧都有走廊,我背后那边,虽然也被墙壁封死,但仍能看出之前是挂号窗口之类的设置……

 

痛苦的呻吟

 

王叹之:嗯……觉哥……你这样把这孩子放在阳光下是不是有点残忍。

 

封不觉:(毫无悔意)你说得对,我太过份了。

 

封不觉:我现在可以把他放了,让他躲回医院里去,而我们俩就从这个窟窿逃出去,剧本应该也能完成。但我说了,据我分析,这是个很强的boss,即便我们已将剧本探索到了很高的完成度,面对他时,直接战斗取胜依旧非常困难。把他干掉通关的话,得到的经验应该比逃跑通关要高很多。

 

王叹之:诶?什么时候你玩游戏开始在乎经验了?

 

封不觉:(撇撇嘴)我现在至少有三个理由,要好好玩惊悚乐园这个游戏。第一,正所谓羊毛出在羊身上,我想通过游戏本身把游戏舱的投入给赚回来;第二,这些随机剧本很不错,看官方说明,是系统以庞大的数据库作后盾,结合无数玩家的记忆碎片而生成,以后的团队生存模式中,会有相当复杂的故事和设定,所以我可以通过游戏来收集素材;第三,继续设法寻回恐惧……

 

响指

递上水果刀

 

封不觉:那就看看……击杀boss后通关的经验吧。

 

刺入声

转场

 

系统:剧本已完成,正在结算奖励。获得经验值:500,游戏币:0 获得物品/装备:无 完成/接受任务:0/0 特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无 惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0% 您的恐惧评级为浑身是胆,本模式无额外奖励。 结算已完成,请继续。

 

封不觉:4级了,看来这游戏的升级经验并不夸张,至少现在还是以每级递增一百上限来增加的,和体能值的增幅一致。不过官网上没有给出各个等级需要多少经验的具体游戏数据,写攻略的那些人也没有提这个,还不能排除等级高了以后所需升级经验越来越夸张的情况。

 

王叹之:觉哥,我直接到三级了嘿!而且差30点经验就四级了!

 

封不觉:我知道。如果我们再玩一次多人训练,应该都会升到五级。不过……这个模式确实不太划算,到了五级,我们自然要玩团队生存模式,那才是这个游戏的核心内容。但现在我们严重缺装备,别说是好装备,一般的都没有,这样进了团队之后可能会拖累别人……

 

王叹之:啊?团队?拖累别人?谁啊?。

 

封不觉:你小子还真是一点儿都不看游戏说明啊……团队生存模式的人数是二至六人随机的,并非直接开启剧本就进入,而是以排队形式进入。如果我们组满六人一起排,那倒无所谓。但我们是两个人组队,只要遇上的不是两人剧本,那么在三、四、五、六人剧本中,我们便需要跟别人合作了。

 

封不觉:如果咱们实力太弱,很可能会在剧本进行过程中死掉,即使最后别人成功通关,我们也只能根据自己over以前所作出的贡献,分到相应的经验值,而拿不到通关后的结算奖励。

 

封不觉:何况在那种模式中,还存在着一个分赃的问题,相互间没有组队关系的玩家,找到的装备、技能,自然都是谁发现就归谁。除非有那种无法带出剧本,自己又不能用的东西,否则谁也不会轻易把搜索到的装备或技能分享出来的。

 

封不觉:人的心态就这样……有些人即便捡到个鸡肋玩意儿,拿到交易所里根本卖不出去,卖给系统也只能赚个几十点游戏币,他们也不会愿意免费送给剧本里的其他玩家。你一定要给他们点儿什么作为交换,让他们觉得赚了才行。

 

王叹之:总之……意思就是说,如果我们不趁现在提升些角色的硬实力,等五级以后就会很艰难了,专精等级都没开的话,就算人家想把替换下来的装备或者鸡肋技能当人情送给我们,我们也用不了。

 

封不觉:明白就好,那么,我们先解散队伍,单人生存模式走起。

 

王叹之:(吐槽)说这么多就是准备甩了我单干啊喂!

 

封不觉:刚才的多人训练模式,我们应该算是超常完成,按理说不会拿到500经验值那么多。我琢磨着……这个boss根本不是做给我们杀的,这剧本能玩出击杀通关的几率极小。正常以逃出结局通关,估计也就能拿个300点上下吧。不过既然等级已经升得比预想中要快了,那现在我们最好就各自通过一个单人生存模式来达到五级。搞定以后,实力应该就会有明显提升,至少还能开启一到两个专精,并再拿一两件装备或者技能什么的。

 

王叹之:好吧,那就先单排,你在好友名单里看得到我的游戏状态吧?

 

封不觉:嗯,可以。”封不觉回道:“反正谁要是先完成了,就等等对方。不出意外,最多一小时,我们都能通关并到达五级,然后就可以去传说中的团队生存模式里试试了……

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